Subnautica: Below Zero

Заморожувальна підводна пригода на планеті 4546B через два роки після подій Subnautica. Виготовляйте знаряддя, будуйте оселі й пірнайте глибше у світ Subnautica, щоби зрештою розкрити таємниці планети 4546B.

Підтримувані платформи
Інформація про проєкт
  • Розробник

    Unknown Worlds Entertainment

  • Видавець

    Unknown Worlds Entertainment

  • Жанри

    Виживання, Відкритий світ, Жахастик

  • Вихід гри

    30.01.2019

  • Вихід перекладу

    26.02.2021

  • Кількість слів

    47800

  • Надані послуги

    локалізація

  • Локалізовані мови

    українська

  • Стан проекту

    Офіційний

Приклади локалізації
Враження від UNLOCTEAM

Unlocteam пишається тим, що став партнером з української локалізації Subnautica: Below Zero. Оригінальна Subnautica має справді чудову якісну локалізацію, тож ми зосередилися на тому, щоби не лише підтримати її стиль, але й посилити та поліпшити, де це можливо.

Локалізація

Ми вже давно примітили, що в локалізованих версіях багатьох ігор-виживастиків гравці мають певні труднощі. Більшість ігор цього жанру вимагають збору ресурсів, пошуку рецептів, виготовлення предметів та побудови осель. І часто різні мови не мають великих спільнот для створення локалізованої Вікі для цих ігор. Як результат, люди часто не можуть знайти в інтернеті підказки про те, де знайти ресурси, як виготовляти предмети тощо.

У кількох попередніх проєктах ми провели експеримент, який видався настільки вдалим, що наразі використовуємо його в більшості подібних ігор. Ми додаємо англійські назви ресурсів і предметів до описів або під назвою.

Гравці можуть легко знайти інформацію про потрібний предмет в інтернеті. Окрім того, такий підхід допомагає гравцям швидше створювати свої вікі, оскільки їм не потрібно узгоджувати й створювати паралелі між адаптованими й оригінальними назвами. Ми все ще експериментуємо з подібним рішенням і пропонуємо розробникам додавати його для всіх мов на етапі розробки.

Контроль якості

Під час перевірки й тестування локалізації ми також звертаємо увагу на все у грі, оскільки ніколи не знаєш, де можуть з’явитися якісь помилки, пов’язані з текстом. Ось чому ми завжди продовжуємо інформувати розробників про виявлені нами проблеми, навіть якщо вони більше пов’язані з ігровим процесом, аніж локалізацією.

Ось кілька прикладів.

Післямова

Subnautica — ще один чудовий приклад гри, де розробники дослухаються до шанувальників і реагують на відгуки й пропозиції. І не тільки в плані ігроладу чи механік, але й усьому, що пов’язано з локалізаціями. Ми справді були зворушені тим, як швидко вони реагують на вказані нами проблеми, і ми сподіваємося продовжити наше партнерство.

Якщо ви зацікавлені в наших послугах — будь ласка, скористайтеся цією формою, щоби ми могли звернутися до вас якомога швидше.

Ваше питання чи опис проекту